其實會接觸這款作品的原因是因為有個網友非常喜歡,就一起跳進來了(?)
然後才注意到這款遊戲跟永遠神劍系列之間的恩怨情仇(違)。

好像是負責企劃職之類的高賴,跳槽之後就是跑來搞這個遊戲吧(?)
所以戰鬥系統部分有種微妙的相似感。

畢竟是galgame,依照慣例從角色開始...

步武:因為從小受過非人的斯巴達教育,所以就一心的想讓自己盡其所能的偷懶...
原本是打算走這種設定的(?)。不過身為一個倫遊戲的男主角,畢竟是身不由己吧(?)

以一個男主角來說,跟其他遊戲比算是相當有靈魂了,不過也沒高到哪去,
沒有配音還是有差吧,雖然他至少有部分配音的待遇了。

ユミナ:基本上算是蠻基本型的熱血笨蛋,就算走她的路線深入去了解,
還是很像是熱血笨蛋的展開,而且劇情奇蹟超展開大放送,算是很古典王道的類型。
稱不上討厭,不過也不會多有愛吧。

雲母:身高跟個性都是S的存在!說真的一開始聽她的低沉聲音,跟外表相比違合感
相當的重,而且不走她的個人線的話,就只是適當的說些場面話的存在而已,
不過個人線感情就會豐富很多,雖然感情發展有超展開的情況,不過還是蠻有魅力的w

藍:ai的話,一開始很喜歡她被戳爆的時候驚訝的樣子跟喊聲,大概是監獄兔的關係(違)
她的主要個人魅力也是進了個人線才展開,甚至發揮的最好的地方個人覺得是後日談,
到那時才強烈的感受到她的獨特性XD。
非個人線的時候連場面話都很少說,比雲母還影薄。

學校的好友*2:因為偏弱氣的關係,所以角色不是很立體吧,沒什麼感覺(略)

圖書館番人:是個普通的優等生,除此之外以上以下都不是(咦?)

男子網球部部長:剛開始的時候其實蠻強大的,可是後來角色崩壞之後就(默)
而且角色圖嚴重崩壞,是個不受到畫師喜愛的存在 XD

雙子巫女:微妙的難以評價,大概是可以提供判斷的素材實在稱不上多的關係吧 Orz

前學生會會長:其實這傢伙也沒好到哪,感覺角色圖也有輕微的崩壞,
處理上也不太讓人滿意,可是如果有個人線的話,應該是很有魅力的(?)

其他戲份更少的就直接省略。

接下來是劇本,學園篇的劇本算是相當不錯,雖然被切割得很嚴重,
而且不參考wiki的話,我發現我完全拿不到事件技XD。不過選舉的制勝方法之類的
都處理得相當不俗,雖然你不一定有走到那個事件(?)

選舉劇情最薄弱的算是最後一戰吧,女帝寫的太強大,結果根本找不到什麼稱的上
突破點的地方,感覺完全是靠最後硬幹來獲勝的(死)

至於宇宙篇,
yumina線是王道+超展開,ai線描寫完整,kirara線則是全體高智商心機物語(?)
雖然kirara篇是三篇中唯一有鬱氣息的一篇,可是全集中在最後五分鐘,
根本來不及感受就進結局了(默)

至於異世界篇跟完結篇...把他當成おまけ不要談論安定(被拖走)

至於演出跟立繪跟CG,角色圖的量還算可以接受,CG的話有幾張相當不俗,
有些演出像是ai用手指發射光砲的那張CG跟音樂搭配的效果很棒!
還有kirara刺殺那邊搭配上CG也很不錯,整體來說有中上的水平吧。

然後是RPG跟戰鬥系統,是個跟永遠神劍微妙相似的系統,不過很好上手,
熟悉了之後,因為是我方先手的關係,要hame電腦也是相當容易,
不過沒有戰鬥完全省略,而且任務設計的太花時間是個很讓人憤怒的地方,

到後來幾乎除了必要的怪物以外,全部都逃跑沒打了,ctrl實在不夠快,不夠快啊!
而且任務解完之後的等級通常都會過高,導致主線時變成輾過去,也是很黯然的部分。
雖然很多BOSS都有難度越高越拖台錢的趨勢,可是改變不了完全是壓著打的狀況。
尤其是常常讓人有時間幾乎都花在RPG的感覺,這點算是很大的敗筆吧。

音樂的話,大致上都在優秀的程度,尤其是因應劇情而出現的那幾首有聲歌,
搭配戰鬥或是劇情都有很不錯的表現,迪蕾的那首歌的前奏魅力真的有破表到 XD

大概是這種感覺吧,總合來說,還算是值得一玩的良作,

要是他出了可以完全省略戰鬥,只顯示數字的patch,那分數會更高上不少吧(?)

Posted by mm1229 at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()