某弓:一年前的事情...這東西好像收了吧(?)
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女神轉生系列MMORPG化的作品...。
在2/14這個美好的日子開始開放測試....orz
相關情報請自洽巴哈討論區女神轉生版
...是款真實系3D遊戲。
操作手感就一般的3D遊戲那樣。
一開始是在虛擬戰鬥區域,一些基本的操作跟戰鬥都有教到會。
技術層面跟某麻痹怒雞有點像...=_=a
就集氣攻擊>防禦>攻擊,也有消耗5%HP的風車(大謎)
除此之外還能蹲下(可以躲集氣攻擊)、手槍攻擊、各類魔法...作戰方式還蠻多的
當然還有女神轉生系列最大賣點,仲魔系統,我是隨便嘗試後抓了一隻小妖精...XD
她第一次還送一個禮物給我...裡面有塊巧克力,2007出產,吃了以後不管是身還是心還是氣力都會完全恢復喔(謎)
技能系統的部分還蠻單純的,主要分成知識(應該是被動能力增加吧XD)跟技術(作戰相關)兩種,你可以選擇要不要讓該類技能經由使用來增加熟練度。
然後熟練度有總合上限,所以必須選修...(應該吧)
除此之外還有奇怪的惡魔卡片系統...應該是小遊戲類型的東西,我還沒仔細研究過。
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女神轉生系列MMORPG化的作品...。
在2/14這個美好的日子開始開放測試....orz
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...是款真實系3D遊戲。
操作手感就一般的3D遊戲那樣。
一開始是在虛擬戰鬥區域,一些基本的操作跟戰鬥都有教到會。
技術層面跟某麻痹怒雞有點像...=_=a
就集氣攻擊>防禦>攻擊,也有消耗5%HP的風車(大謎)
除此之外還能蹲下(可以躲集氣攻擊)、手槍攻擊、各類魔法...作戰方式還蠻多的
當然還有女神轉生系列最大賣點,仲魔系統,我是隨便嘗試後抓了一隻小妖精...XD
她第一次還送一個禮物給我...裡面有塊巧克力,2007出產,吃了以後不管是身還是心還是氣力都會完全恢復喔(謎)
技能系統的部分還蠻單純的,主要分成知識(應該是被動能力增加吧XD)跟技術(作戰相關)兩種,你可以選擇要不要讓該類技能經由使用來增加熟練度。
然後熟練度有總合上限,所以必須選修...(應該吧)
除此之外還有奇怪的惡魔卡片系統...應該是小遊戲類型的東西,我還沒仔細研究過。
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