某弓:勉強算是OLG的企劃案吧,當年只是寫好玩消遣用的。
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「設計屬於你的綠茶!」廣告標語如是說。

茶葉管理協會。....開發小組的組名!

GreenTea Project‧始動!

首先先出綠茶Online(開店販售競爭型態),然後搭配單機遊戲『綠茶』(從栽種、採集、沖泡的養成遊戲),然後單機遊戲得到的綠茶數據可以拿去登錄網路遊戲中的販售品種。

然後推出吉祥物,紅茶小精靈與其週邊!(他是網路遊戲跟單機遊戲中的指引者)

網路遊戲是放置play型的模式,你只能選擇店裡大概的方針,然後看他們行動。要進行物件變更的話必須先關店才行。

為了廢人著想,可以幫她們安排短期目標的任務,可以讓她們短時間賺取稍多的名聲(可以買更多物件)跟金錢。

設立排行榜!前幾名的玩家會得到特殊商家贊助機會,可以得到特殊的擺放物件!

市民模式!可以讓你悠閒的拜訪其他朋友的店家,參觀比較一下彼此的物件,甚至提升對方的產額!

第一個資料片是『奶茶的逆襲』!出現全新的茶種‧奶茶,同時出現新的奶纇需球人口,想要跟上潮流的人就得清楚了解茶與奶的搭配比例!新增『調製』的技能,可以讓你用一定的比例混合茶種,結合彼此的優缺點創造更好的茶纇!

第二個資料片是『燒仙草的最期』!新增時間季節要素!在寒冷的時候,客人可是對於冷飲完全不感興趣的!所以店家們又得忙碌於製作熱飲的部分囉!

除此之外新增商業同盟的選單,可以讓你跟其他商家組成相同的戰線,一定程度分享交流彼此的茶種,並且可以共同累積商業同盟的規模,規模越大,將會給同盟的店家一定的好處!

第三資料片「第一次紅綠大戰!」這是個對戰型的全新企劃!店家可以選擇站在紅茶或綠茶的聯盟中,可以藉此獲得聯盟給予的好處!每週都會因應紅綠的戰況進行勝敗判定!獲勝的一方將會得到客人買氣加一定數值的益處!當然,你也可以選擇中立的奶茶方,在一旁悠閒的看著雙方的對決廝殺!

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